一、顛覆傳統講授模式,邀請老師從「玩家」體驗出發,進階為課程「設計師」。課程採「體驗、解構、實作」三階段進行:透過實境解謎,親身感受遊戲驅動學習的歷程;接著由講師拆解設計邏輯,探討如何將學科知識與敘事文本結合,轉化為具體學習成果;最後透過實作練習,運用數位工具孵化出專屬的互動教案。
二、研習日期及地點:
(一)時間:115年03月25日(三)8時40分至17時30分。
(二)地點:龍瑛宗文學館、新竹北埔街區。
(三)參與對象:高級中等學校教師、實習教師。
(四)詳細課程資訊及報名方式,詳如附件實施計畫。
三、敬請惠予參與人員公(差)假並協助處理課務排代,相關經費由原服務學校依規定支給。
四 、本工作坊得補助參與教師往返交通費及住宿費,補助資格及說明詳如附件實施計畫。
https://drive.google.com/file/d/18xnt6XPSUs7i_B8jyAVE3bnCR1hgb0E7/view?usp=sharing